U server cfg ti je krivo namjestena rotacija ili uopce nije rotacija namjestena. Moze biti da imas namjestenu rotaciju mapa a g_gametype je postavljen na war i bez obzira sto je prva mapa sd druga i sve ostale ce biti war.
Promjeni ovo u server.cfg:
set g_gametype "sd" //gametype igre, sd = Search and Destroy ...ovo vrijedi za prvu mapu
set map "mp_vacant" //mp_vacant stavljamo zato da iduca mapa nakon rotacije bude prva u rotaciji dolje, znaci backlot
set sv_maprotationcurrent "" //ovo ostavljas prazno
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_vacant" //ovako je najbolje podesiti rotaciju jer si siguran da ce svaka mapa imat definiran gametype, u protivnom moze doc do buga